Unity 框架

PreferenceData.cs 795B

123456789101112131415161718192021222324252627282930
  1. /****************************************************
  2. 文件:PreferenceData.cs
  3. 作者:陶长春
  4. 邮箱:376248129@qq.com
  5. 日期:2025年2月11日 6:34:37
  6. UnityVersion: 2021.3.13f1
  7. 功能:偏好设置数据
  8. *****************************************************/
  9. using System.Collections;
  10. using UnityEngine;
  11. using System.Collections.Generic;
  12. namespace TFramework
  13. {
  14. public class PreferenceData : ScriptableObject
  15. {
  16. public bool m_isAutoSave = false;
  17. public float m_autoSaveTime=5;
  18. /// <summary>
  19. /// 是否始终从Init场景运行
  20. /// </summary>
  21. public bool m_isAlwaysFormAssignScene;
  22. /// <summary>
  23. /// 指定启动场景
  24. /// </summary>
  25. public string m_assignScene;
  26. }
  27. }