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文件:PreferenceData.cs
作者:陶长春
邮箱:376248129@qq.com
日期:2025年2月11日 6:34:37
UnityVersion: 2021.3.13f1
功能:偏好设置数据
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using System.Collections;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace TFramework
{
public class PreferenceData : ScriptableObject
{
public bool m_isAutoSave = false;
public float m_autoSaveTime=5;
///
/// 是否始终从Init场景运行
///
public bool m_isAlwaysFormAssignScene;
///
/// 指定启动场景
///
public string m_assignScene;
}
}