/**************************************************** 文件:PreferenceData.cs 作者:陶长春 邮箱:376248129@qq.com 日期:2025年2月11日 6:34:37 UnityVersion: 2021.3.13f1 功能:偏好设置数据 *****************************************************/ using System.Collections; using UnityEngine; using System.Collections.Generic; namespace TFramework { public class PreferenceData : ScriptableObject { public bool m_isAutoSave = false; public float m_autoSaveTime=5; /// /// 是否始终从Init场景运行 /// public bool m_isAlwaysFormAssignScene; /// /// 指定启动场景 /// public string m_assignScene; } }